« Техноблог

Объединение шейпов (shapes) в один объект в Adobe Photoshop

Март, 7. 2009 год

Вы сталкивались с проблемой объединения векторных объектов в один при работе в Adobe Photoshop? В этом уроке я расскажу, как комбинировать несколько шейпов в один слитый векторный объект так, чтобы он не растеризировался. Итак, начнем.

Берем исходное изображение. Я погуглил и выбрал, нашел изображение вазы, которая очень подходит для наглядности данного примера:

Берем Pen Tool , включаем Pahts  и начинаем обрисовывать контур нашей вазы до середины. 

В итоге, мы должны получить следующий результат (см. ниже):

Выбираем Direct Selection Tool (A) , выделяем полученный контур, и делаем его копию: EditCopy затем Edit→Paste (либо Ctrl+C затем Ctrl+V). С выбранным инструментом Direct Selection Tool, идем в EditTransform Path (Ctrl+T) и выбираем Flip Horizontal (зеркально отобразить относительно горизонтальной оси объекта). Полученный контур двигаем так, чтобы он максимально перекрывал вторую часть вазы.

Все же есть погрешности, правда? Этим сейчас и займемся. 

Выбираем все тот же Direct Selection Tool (A) , выделяем отдельные точки кривой и аккуратно передвигаем, пока он не закроет не перекрытые края нашего объекта. В результате, это должно иметь вид: 

Поправили? Хорошо. Поехали дальше. 

У нас теперь есть 2 контура, пересекающихся своими боковыми сторонами. Отлично. 

Берем Path Selection Tool , и выделяем точки обеих контуров и на панели настроек инструмента нажимаем кнопку Combine:

И «О Чудо!», они объединились. Как все, оказывается, просто. 

На этом, в принципе, разбор данной темы можно закончить. Все остальное попадает под категорию OFFTOP. 

Ещё можно вырезать места, где у нас ручки, сохранить контур, как Custom Shape, и использовать нашу фигуру, растягивая до любых мыслимых и не мыслимых размеров, не боясь потери качества. Это векторная фигура, она ресайза не боится ;)  

С техникой разобрались, дальше уже творчество и креатив :)

Метки: ,